ダンジョン

ついに最後のダンジョン、ヨッドムア島の山の内部へ突入。

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最後のBOSSとの対戦に至る迄、フロア毎に中ボス級モンスターとの対戦がある。まずは、BOSS ボストロール戦。

  • たけし@アークデーモン Lv.22(ベホマ、ザオリク)
  • まさる@魔王の遣い Lv.18(二回行動)
  • ひろゆき@キラーマシン Lv.25(二回行動)

戦闘後、Gピットに帰ってセーブ。控えで育てていたグレイトドラゴンが成長したので、アークデーモンと掛け合わせて上位モンスターのベリアルを作った。また、キラーマシンは攻撃力があっても打たれ弱い面があるので、ジャミラスに代えてみる。ある程度育てたところで次のBOSS ブラックドラゴン戦に、また一旦セーブしてからBOSS アトラスに挑んだ。

  • ひさし@ベリアル Lv.16→19(ベホマ、ザオリク)
  • まさる@魔王の遣い Lv.18→22(二回行動)
  • えじりん@ジャミラス Lv.14→19(二回行動)

フロア移動中に何度か内部から出て山肌を通るが、道のど真ん中に不自然に置かれた宝箱があり、それだけは開けずにスルー。レアモンスターのトラップボックスが出て来るが、後で配合するのが面倒なのでスカウトしておいた方が良いらしい。特に急ぐ理由も無いので、レベルを上げてから後で開くつもり。

やがて山の天辺に到着し、奥の方に人が立っているのが見える。確認したところでリレミト。ジャミラスを入れてみたものの物足りなさを感じたので、キラーマシンのひろゆきを主戦力に復帰させることにした。また、最終決戦に備えてのレベルアップついでに、本筋とは関係ない各種イベントも済ませておくことにする。

ノビス島のスカウトQは、第九問目「キングスライムを連れて来る」から再開。ノビス島の神殿に時々現れるというが、なかなか姿を見せてくれない。出現場所を再確認しようとネットで情報を探し、スライム四体を使う「四体配合」で生み出す方法を知り、作戦変更。第十問目も片付けて、全問クリア。

サンドロ島の闘技場も、最後のSSランクまで戦い抜いた。但し、回復呪文要員のベリアルが痛恨の一撃で倒れたままで数ターンを耐え忍ぶという、かなりの綱渡り状態だった。

  • ひさし@ベリアル Lv.25(ベホマ、ザオリク)
  • まさる@魔王の遣い Lv.30(二回行動)
  • ひろゆき@キラーマシン Lv.30(二回行動)

回復要員がもう一匹欲しいところだが、これから育てるのも大変だし、レベルアップ作業にも飽きて来たので、そろそろキモ会長を捕まえに行くとしますかー。

posted on March 28, 2008  DQMJ