ピンクモヒカンな旅の武闘家

ライフコッドの村祭りから一夜明け、怪しげなお告げに従い、まずはレイドックへ向かうメタボ君。腕試しにフィールドを彷徨いつつ、マルシェに立ち寄ってみたら、バザーは終わっていた。

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レイドック

バザー開催中に来た時は中に入れて貰えなかったけれど、門番に聞かれて「兵士になる」と答え、城下町に潜入。ブーメランと木の帽子を購入。教会では見覚えのあるピンクのモヒカン筋肉男を発見!

井戸に指輪を落として困っているオバチャンがいたので、親切心を出して拾いに行ったら、モンスター「ダークホビット」が待ち構えていた。後で調べたら、これは後回しにしても良いイベントだったらしい。道理で、現段階としては周囲の倍以上に強かったわけよ。こちらが与えるダメージは雀の涙ほど。け、結構強いじゃねえか、とルカニを二度使い、毎回15前後のダメージでへこまされ、三度に一度のペースで回復させながら何とか勝利。

それから城に行くと、鐘が鳴るのを待てと言うので、外へ出る。が、DS本体の音を絞っていたのとテレビの音が煩くて、鐘が聞こえなかったよー。コマンドを見て、鐘が鳴ったらしいことを判断し、改めて城に向かい、兵士になるための試験を受けることに。

試練の塔

過去作と比べ、町やダンジョンの間の距離が短い気がする。フィールドをするするっと移動し、途中で二度闘ったくらいで塔に到着。途中でレベル8になり、ルーラを覚えた。

三階で兵士が立ち塞がっている箇所があり、とりあえずフロアを巡ってみてから話し掛けようと考えていたら、兵士自ら回り込んで来て戦闘に。その中ボス「塔の兵隊」もルカニが効果的。私は主人公を操っていてホイミ以外の呪文を忘れがちになるのだけれど、ダークホビット戦で学習しておいて良かった。

更に進み、三つの扉の前で待ち構えている人達と話す。正しいのは真ん中のジジイ? 右の扉から順に試して、「金の指輪」を入手したので早速装備。左の扉から塔上部にいるBOSS ネルソン戦。ここでもルカニを活用し、割と余裕をもって勝利。戦闘後にレベル9に上がった。

無事に「挫けぬ心」を手に入れ、部屋の外に出てからルーラでレイドックに戻り、メタボ君は無事に王宮の兵士として認められました!

しかし、攻略サイト様の情報によれば、ネルソン戦の直前に話し掛けた後にセーブしようと戻ると、他の兵士候補が「挫けぬ心」を取ったことになり、お受験失敗という扱いになるらしい。戦闘で負けた場合も再戦はなく、同じく受験失敗。試験の証に「挫けぬ心」ではなく「金の指輪」を提示しても、受験失敗になるとか。それらの場合は「挫けぬ心」を取れないまま、次のイベントで再び兵士になるため手柄を立てなくてはならない。ここではいろいろ試そうとしたりせず、素直にイベントをこなすのが安全みたいだ。

再びレイドック

王宮の中庭にいるじいさんと話し、手柄を立てるため、馬車をひける馬を探すことになった。「挫けぬ心」を取れていようが失敗していようが、まだ手柄が足りないのかよ!

情報を拾ってからフィールドに出ると、途中で呼び止められる。自分は失敗したのに、兵士になれたメタボに「おめでとう」を言うピンクモヒカン、ナイスガイだぜ! でも、断っているのに無理矢理仲間になろうとするなんて、ちょっと強引ですよ?

  • ハッサン@旅の武闘家 Lv.3
    HP42 MP0 / 力20 素早さ5 身の守り12 賢さ4 格好良さ0 攻撃力33 守備力34 / Ex.10 / 竹の槍、皮の腰巻、皮の盾

というわけで、武器を銅の剣に換え、木の帽子を被せ、二人連れ立って馬を捕まえに行き、無事捕獲成功。ハッサンが馬の名前を「ファルシオン」にしようと言うので、あれっ他シリーズで何度か見た「パトリシア」じゃないんだーと思って「いいえ」と答えたのに、ハッサンてばそのまま名付けちゃったよ。DQ5のゲレゲレのように他の候補を出してくれるかという期待もあったのに。

  • メタボ@村の少年 Lv.9 ... ブーメラン、鱗の鎧、鱗の盾、木の帽子、金の指輪
  • ハッサン@旅の旅の武闘家 Lv.5 ... 銅の剣、皮の腰巻、皮の盾、木の帽子

城に戻り、ハッサンも兵士として認めて貰った後、王様の命を受けて本格的な冒険がいよいよ開始!